• SINOPSIS DEL SHOW

    Es importante aprender a torear las cosas. Es lo que nos separa de los animales… ¡Excepto del toro!” Homero Simpson.
    La serie animada de mayor permanencia en horario central en la historia y la comedia situacional de mayor permanencia en el horario central televisivo entre las que se transmiten actualmente es también una institución cultural. La serie -ya en su decimoseptima temporada– tiene una base de admiradores leal y devota en todas partes del mundo. El guión es inteligente, simpático y mordaz, una sátira de sí mismo y de todo lo que encuentra a su paso.
    La serie fue aclamada por la prensa y galardonada con numerosos premios, entre los que se encuentran un premio Peabody, veintiún premios Emmy, veintiún premios Annie, tres premios Génesis, ocho premios International

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    Gracias a  Lord_Angelus por este genial aporte. .!!

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  • Animaniacs es una serie a dibujos animados ideada de Steven Spielberg y producida del Amblin Entertainment, en colaboración con la Warner Bros en el 1993, para un total de 99 episodios de 30 minutos cada uno. La finalidad de la serie es aquella de recorrer de nuevo el estilo de la animación de Chuck Jones y Tex Avery, por tanto los personajes y las historias son del todo locas y descabelladas ( característico típico del los Looney Tunes ), siempre listos para un golpe de escena inesperada y divertida. A pesar de todo no faltan las referencias educativas y didácticos, presentados a los niños de las escuelas de enseñanza general básica como la historia, la matemática, la geografía, la ciencia y otras materias escolares. Los personajes principales son los hermanos Warner: Yakko, locuaz y frenético, Wakko, demencial y absurdo y el hermana Dot, dulce y romántica, que pero en caso de necesidad no titubea a liberar su monstruo encerrado en una caja.
    Muchas gracias a Lord_Angelus
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  • Los Tres Chiflados (38 Caps/Esp Latino) 1922-1971

    Los Tres Chiflados (38 Caps/Esp Latino)
    Calidad DVD-RIP
    Resubidos por pancri

    Info Acerca De Los Tres Chiflados

    Código:
    http://es.wikipedia.org/wiki/Los_tres_chiflados

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  • Paty Cantú, ex vocalista y compositora de LU, dueto mexicano que con dos producciones inéditas colocó varios singles en el top 5 de la radio nacional “Por besarte”, “Una confusión”, “Duele”, “Será”, “La vida después de ti”, “Enamorarme de ti!, “Si tu me quisieras” … lanza su primer disco como solista, titulado “Me quedo sola”, con 10 temas, 9 escritos por ella y 1 por Rodrigo Dávila, vocalista de Motel. La producción quedó a cargo de Loris Ceroni  y Luis Fernando Ochoa.

    El primer sencillo que se desprende de este album es “Déjame ir” que se escucha desde finales de año en las principales cadenas de radio del país.

    PATY CANTU – ME QUEDO SOLA (2009)

    Lista de canciones:

    01 Un amor diferente
    02 No fue suficiente
    03 Déjame ir
    04 Pensarás en mí
    05 Solo por estar
    06 Me quedo sola
    07 Ayúdame a no llorar
    08 Fui una más
    09 Eclipse
    10 Quiero todo, quiero nada

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  • Cuando se tiene talento… todo lo demás es consecuencia, Ana Victoria se abre paso en el medio musical en el que se pudiera pensar que es muy competido, pero el talento no tiene limites y ella tampoco por ser un ser privilegiado con ese don que tan sólo unos lo poseen.

    A partir de esta semana su disco Ready, Edición especial esta a la venta en los principales almacenes en toda la República Mexicana y puede ser el regalo ideal.

    Es la reedición de un proyecto independiente que cuenta con 11 tracks que lleva a quien la escucha a conocer a fondo a una artista intensa, poseedora de un impresionante rango vocal, una singular belleza interior y exterior, y una inusual vena para plasmar vívida y claramente sus ideas en sus creaciones. Para Ana “la música nace en esos momentos donde tengo sensaciones que se están desbordando”.

    ANA VICTORIA – READY EDICION ESPECIAL (2009)

    Lista de canciones:

    01 Siempre pude ver
    02 P.D. Te amo
    03 La sombra de este amor
    04 Ángel pegado al suelo
    05 Quien soy
    06 Amor por dinero
    07 Vida oculta
    08 Vuelve o muere
    09 Te extraño
    10 Tu y yo
    11 Eternidad
    12 Roxanne
    13 Asi será (Dueto con Fato)
    14 Manos a la vida
    15 P.D. T e amo (Radio edit)
    16 Siempre pude ver (Dance remix)
    17 Hunger for money

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  • Comprometida con su público y fiel a su calidad artística, la cantante Guadalupe Pineda se reinventa una vez más y propone un nuevo material discográfico en el que interpreta algunos temas clásicos de Francia con arreglos latinos.

    En el álbum titulado “Francia con sabor latino”, que ya se encuentra a la venta, la intérprete mexicana imprime su estilo peculiar al idioma galo en obras musicales como “Mourir d’ aimer” (Morir de amor), “La vie en rose” (La vida en rosa) y “Je reviens te chercher” (Volveré a buscarte), entre otros.

    Sin embargo, también incluyó dos canciones mexicanas: el éxito mundial “Bésame mucho”, de Consuelo Velázquez (1916-2005) y “Por ti”, pieza poco conocida del cantautor veracruzano Agustín Lara (1897-1970).

    “Este disco es el resultado de tres años de esfuerzos. Lo hice con la idea de promoverlo sólo en Francia, pero finalmente la disquera se interesó en que le diera la licencia y ahora ya es una realidad en México”, dijo la artista que suma 33 años de trayectoria.

    GUADALUPE PINEDA – FRANCIA CON SABOR LATINO (2009)

    Lista de canciones:

    01. Mourir d’aimer
    02. La vie en rose
    03. Je reviens te chercher
    04. La belle vie
    05. Bésame mucho
    06. Les moulins de mon cœur
    07. Merci a toi, la vie
    08. L´hymne a L´amour
    09. Que reste t il de nos amours
    10. Les gens du nord
    11. Les feuilles mortes
    12. Pour toi

    MP3 – 192 KBPS – 60.1 MB

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  • Presentamos POP en UNO Vol. 2, una nueva recopilación de singles que empiezan a sonar en radio y algunos bonus track de discos recientes. Que lo disfrutes.

    ARTISTAS VARIOS – POP EN UNO Vol. 2 (2009) Fan Album

    Lista de canciones:

    01 El regalo más grande – Tiziano Ferro feat Anahí y Dulce María
    02 Trataré de olvidarte – Efraín Berry
    03 Déjame ir – Paty Cantú
    04 Falsas palabras – Juanes
    05 Volverte a ver – Chenoa
    06 Sin ti, sin mi – Ricardo Arjona
    07 Es hora de decir adiós – Camila
    08 Lentamente – Fey
    09 Me niego a olvidar – Ha Ash
    10 Que te quería – La Quinta Estación
    11 Déjalo – León Polar
    12 No me digas – Cristian
    13 Para un poco – Ricardo Montaner
    14 Me arrepiento – Alex Ubago
    15 4 segundos – Amaia Montero
    16 Mi juego favorito – Fernanda Ostos
    17 Fui – Reik
    18 Azul – Natalia Lafourcade

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    Pues aqui esta la Sexta entrega un set en vivo de 50 minutos de ayer por la noche  apartir de las 9 PM Hora de Mèxico aqui esta se los dejo por si no lo escucharon.

    Repeticion Jueves 29 de Ene y Viernes 30 de Enero del  2009 a las 9 PM Hora Mèxico

    Title: The ElecMusic #6 Live in SonicaHits Radio
    Label: ElecMusic
    Size: 135MB
    Genere: Trance
    Bitrate: 320 Kbps

    Mixed: C-Vega

    Tracklist:

    1. Gabriel Lukosz feat Rachele Warner – Last One Out (Myon & Shane 54 Remix) [Lange Recordings]
    2. Reflekt – Need To Feel Loved (Adam K & Soha Vocal Mix) [Positiva]
    3. Arnej – Strangers We Have Become (Vocal Mix) [Armind]
    4. Chicane – Bruised Water (Mischa Daniels Club Mix)
    5. Bissen pres The Crossover – Washout [A State Of Trance]
    6. Simon Patterson – Thump [Reset Records]
    7. Thomas Bronzwaer – Certitude [A state Of Trance]
    8. Dazzle – Relativity (Original Mix) [Vandit Digital] {Favorite this month to ElecMusic}
    9. Adam Nickey – Slider (Sean Tyas Remix) [Anjunabeats]

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    Escuchalo

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  • JuEgoS 28.01.2009 3 Comments

    Les dejo este juegazo, subido por mi consta de 2 imagenes *Isos. En solo 7 partes de 200mb.

    Multi Idioma: Incluye Español.

    Portada

    Screenshots:









    Descripción:

    Historia:

    Sonic nace en 1991, en un momento en el que Sega busca contrarrestar el efecto Mario en las consolas Nintendo (Game Boy y NES). Yuji Naka, programador de otras series de éxito como Phantasy Star, y Naoto Ohshima, diseñador gráfico de los estudios de la compañía nipona, se unen para crear el nuevo boom en mascotas. Su principal objetivo era crear un personaje que con un único botón pudiera saltar y atacar a los enemigos fácilmente, algo típico en las plataformas del momento. De ahí nace su capacidad para correr y girar a la vez, el famoso “spin attack”. Su éxito pilla por sorpresa incluso a la propia Sega, y se convierte en un revulsivo para las ventas de Mega Drive. Ese mismo año se lanza una versión para Game Gear, y en años venideros comienzan a surgir Sonic 2 (con Tails), Sonic 3, Sonic & Knucles y Sonic CD como los más destacados para 16 bits.

    Durante la etapa Saturn el Sonic Team (no confundir con el Team Sonic, también conocidos ahora como Camelot y creadores de algunos de los títulos Shining) prescinde del éxito de su mascota (ya lo hizo con el 32X y Knucles Chaotix) y se centra en otras maravillas como Nights into Dreams o Burning Rangers. Aún así, aparecen dos apreciables juegos más, Sonic 3D blast y Sonic R, nunca considerados auténticos juegos Sonic.

    Con la llegada de Dreamcast Sonic Adventure alcanza los dos millones de copias vendidas y se convierte en uno de los juegos más aclamados de una generación intercalada entre los 32 bits y la actual. Su segunda parte es aún mejor, y ambos dan pie al motor de lo que hoy es Sonic Heroes.

    El una vez pacífico mundo de Mobius es convertido en un infierno cuando el Doctor Kintobor, un científico involucrado en la búsqueda de las poderosas esmeraldas del Caos, sufre un accidente en su laboratorio y da paso a su antagónico Doctor Robotnik (Kintobor al revés). Todos los pequeños animalillos que pueblan el planeta son convertidos en robots de metal; bueno, todos excepto Sonic the Hedgehog, amigo de Kintobor, y el único que puede salvar a todos los animales recopilando las esmeraldas y luchando contra Robotnik. Ese fue el argumento del Sonic original, y sobre él se han basado una y otra vez todas sus continuaciones.

    Gráficos:

    Partiendo de la base de Sonic Adventure, el motor del juego sigue siendo un prodigio de velocidad. Con un ordenador medianamente potente (en los juegos DirectX nunca es suficiente) se consiguen 60 cuadros por segundo, resoluciones de 1024×768 y 32 bits de color, y lo mejor de todo es que se mueve con una suavidad y una rapidez encomiables. Bien es cierto que el sistema empieza a pecar de poco impresionista, hablamos de un motor 3D concebido exclusivamente para Dreamcast, allá por el año 1998 y su Sonic Adventure, el cual ha ido recibiendo mejoras en Sonic Adventure 2 (60 fps) y cambios de plataforma (GameCube, XBox, Playstation 2 y PC).

    Para los -pocos- que no conozcan ninguno de los Sonic en tres dimensiones, decir que el universo y espíritu original de toda la saga sigue vivo. Colores muy preciosistas, texturas similares a los bitmap originales de 16 y 8 bits, personajes suficientemente detallados y muy reconocibles, efectos gráficos tales como el fuego, el viento o el rayo utilizando transparencias y juegos de luces, tan sólo dos pegas se podrían poner a lo que a priori pinta bien. Por un lado, esos lugares tan semejantes a tiempos pasados acusan el paso del tiempo: son las mismas de siempre. Si has seguido la trayectoria del erizo en estos seis últimos años verás que tanto las texturas como las naves de Robotnik, los enemigos y los elementos que campan por la mayoría de los escenarios apenas han variado. ¿Eran tan buenos como para no ser reemplazados?

    En realidad, Sonic Adventure fue uno de los mejores movimientos a las 3D. Olvida a Mario y sus clones, a pesar de ser muy buenos no tienen nada que ver con esto. Sonic no es un plataformas al uso, sin velocidad se convertiría en un juego insulso. Por tanto, crear escenarios en 3D donde el erizo debía correr no fue fácil, y a la vez todos los circuitos o pistas nos debían recordar a Green Hill, Marble Zone o tantos otros lugares del universo Sonic. Después de esta primera entrega, empezamos a ver un cierto encasillamiento de la mascota estrella del Sonic Team, no ha habido nada realmente innovador (como sí lo fue, por ejemplo, el Mario Sunshine), y este equipo se ha limitado a añadir carga poligonal y escenarios más amplios, pero gráficamente sigue siendo muy parejo a lo anterior. Por eso da la sensación de que Sonic se repite, nos gustaría quizá ver al “hedgehog” en nuevos lugares, con nuevos enemigos y su rapidez endiablada.

    La segunda pega sí afecta a la jugabilidad. El sistema de cámaras, sin ser malo, en ocasiones es un prodigio de la inoportunidad. Un problema que viene arrastrando el motor desde su concepción, y que no se ha solucionado, consistente en colocar la cámara en un punto que impide dar el salto correcto o que impide toda visibilidad. Pasa muy puntualmente, pero al menos en un lugar de cada escenario. No es tan acusado como en el primer Sonic Adventure, pero sigue sin estar resuelto.

    En lo demás, la versión de PC es evidentemente la mejor, aunque sólo sea por su elevada resolución. En el resto es prácticamente idéntica a las versiones Xbox y Gamecube, las más agraciadas entre las de consolas. No hay tiempos de carga apreciables, ni siquiera dentro de los amplios mundos, no hay atisbos de ralentizaciones salvo en puntos muy concretos.

    Todos los escenarios están diseñados como si se tratara de circuitos de carreras, a destacar los enfrentamientos de fin de fase y los especiales de bonus, con transparencias en el suelo y un movimiento tan vertiginoso que al principio hace casi incontrolable al personaje. Los mundos son muy amplios, a primera vista quizá no lo parezca, pero hay que tener en cuenta que la mayor parte del juego lo recorremos “a toda pastilla”. La variedad de loopings, mecanismos de aceleración y los tradicionales resortes (o como se llamen los manguitos de pinball) están a la altura de un nuevo Sonic.

    Pocos juegos, incluidos muchos de coches, logran transmitir una sensación de velocidad tan alta. Como anécdota, he de destacar que resulta casi imposible controlar a Sonic y hacer las capturas que acompañan el presente artículo. En los momentos en que el erizo coge una pista recta, encadena un par de aceleradores y un “looping”, la sensación de liberación de adrenalina es total, correrías más y más si fuera posible. Ese vértigo es propiedad casi exclusiva del Sonic Team, correr en algunas pistas o simplemente ver cómo otro lo hace es toda una delicia gráfica.

    Sonidos:

    It’s Sonic Rock & Roll. Continúan las melodías cantadas y “rocanroleras” propias de la saga en los últimos tiempos. Alternando el sabor clásico con el buen Rock de siempre, es el complemento perfecto para la sensación que produce controlar a Sonic o cualquiera de sus amigos o enemigos. Me quedo con la de la intro y las de bonus, a medida que se avanza en el juego y visitas nuevos escenarios, sus canciones desde ese momento están disponibles en una especie de “juke box” y puedes escucharlas tantas veces como quieras.

    En cuanto a los efectos especiales, este Sonic incorpora tecnología envolvente y aceleración por hardware, así que si posees unos altavoces y una tarjeta de sonido capaces de exprimir estas posibilidades, podrás escuchar a Sonic “por los cuatro costados”. En muchos momentos el erizo habla, siempre en inglés y subtitulado al castellano, pero también lo hacen el resto de personajes, que además dan pistas durante todo el juego sobre determinadas cosas a hacer y que también poseen efectos propios para sus saltos, golpes o patadas. Viniendo del mundo de las consolas, puedes esperar una gran calidad en todo el apartado en su conjunto, efectos de todo tipo y música vibrante y en absoluto repetitiva. Un sobresaliente en este aspecto.

    Jugabilidad:

    Veamos, en el mundo de los jugadores “experimentados” de plataformas hay tres tipos de personas: los que crecieron con Mario, los que lo hicieron con Sonic y los que disfrutaron de ambos. Todos los Sonic tienen una característica común, la velocidad. Y tanto los Sonic Adventure como este Sonic Heroes comparten además su naturaleza 3D. Así pues, juntando 3D y rapidez surge un juego que en muchas ocasiones parece más bien un arcade de conducción.

    Si lo recuerdas, el primer juego del erizo azul alternaba momentos más plataformeros (saltos, enemigos, plataformas móviles…) con momentos de pura velocidad. En el paso a las 3D, estos elementos siguen existiendo en la misma intensidad, pero mucho más espectaculares. Se ha respetado la estética originaria del erizo, y sobre ella se han construido mundos semejantes a aquellos planos de los 16 bits, manteniendo o incluso aumentando su longitud y trasladando todos los objetos y obstáculos característicos a una tercera dimensión. Ahora los loopings de Sonic producen mareos, los vuelos de Tails vértigo, y si Knucles pega todo el escenario arde.

    Cuando Sonic “creció” y las fuerzas de Robotnik aumentaron, vinieron Tails, Knucles, Ammy y otros personajes a combatir a Dark Sonic y demás engendros creados o reclutados por el maléfico doctor. Para Sonic Heroes se han creado cuatro equipos diferentes compuestos por tres de esos personajes, que hace un total de doce ya conocidos por el público. Al empezar una partida escoges qué equipo quieres (dos buenos y dos malos), y comienzas a jugar, controlando a los tres personajes simultáneamente. Sí, en pantalla estarán los tres miembros del equipo, aunque en realidad sólo uno de ellos obedece directamente a tus órdenes. La gracia del invento es que puedes combinar en cualquier momento entre ellos, sin pausas en la acción, sin ningún tipo de parón, y que los otros dos se comportan de forma acorde al miembro al mando en ese momento.

    Todos los equipos necesitan de tres habilidades básicas: correr (speed), volar (flying) y golpear (power). Evidentemente, en cada equipo uno de los miembros es el más rápido, otro puede coger a sus compañeros y elevarlos, y un tercero es el más fuerte. Estas habilidades son necesarias para avanzar y su combinación es: por ejemplo en las pistas rápidas escogeremos a Sonic (o sucedáneos) para ganar velocidad. En las plataformas elevadas cambiaremos a Tails (o el que sea capaz de volar), y cuando haya muchos enemigos en pantalla u obstáculos rompibles, Knucles (y similares) es el que mejor va.

    Tres botones hacen falta para moverse: uno para saltar, uno para rotar el personaje al mando, y un tercer botón de acción, la novedad del juego en equipo. Según el personaje que controlas, y si estás en el aire o en tierra, la acción efectuada es diferente. Por ejemplo, manejando al personaje veloz la acción permite subir por postes o atacar enemigos; controlando al que vuela podemos arrojar a nuestros compañeros como una bola contra un enemigo, y llevando al fuerte golpeamos con más potencia que el resto, pudiendo romper cosas duras que los otros no pueden, o también podemos planear en según que zonas, juntando las manos en una formación idéntica a la que hacen los paracaidistas cuando se tiran de un avión.

    Los cuatro equipos disponibles son: Team Sonic, Team Dark, Team Rose, y Team Chaotix. El Team Sonic lo conforman Sonic (speed), Tails (flying), y Knuckles (power), y está recomendado para un nivel intermedio. El Team Dark es para un nivel de dificultad avanzado, lo forman Shadow (speed), Rouge (flying), y un robot llamado Omega (power). Team Rose es el de Amy (speed), Cream (flying), y Big (power). Es el más recomendado para no iniciados, su desarrollo es el más sencillo. El cuarto equipo proviene del juego Knucles Chaotix, un cartucho de la consola Sega 32X que apenas tuvo difusión, pero fue un intento de Sega de renovar su imagen vinculada al sempiterno erizo. El modo de juego para este equipo es algo diferente del resto, en lugar de llegar a la “meta” hay que completar una serie de misiones. Sus miembros son Espio el Chamaleón (speed), Charmy la Abeja (flying), y Vector el Crocodilo (power).

    La habilidad del Sonic Team, que en esto son unos maestros, es la de “picar” al jugador. La primera vez que te pasas un escenario tienes la sensación de que te dejas algo. Tras volver a él, descubres que siempre hay una ruta que se puede hacer casi sin detener a los personajes, si la descubres y bates el tiempo mínimo eres recompensado con un emblema extra. También está el gusanillo de recuperar todos los anillos, por la cual cosa te entregan otro emblema. Y luego las fases de bonus, típicas de los Sonic de MegaDrive, donde debes conseguir todas las esmeraldas del Caos. Los diseños de los escenarios hacen que volver a ellos e intentar cada uno de los retos no sea nada repetitivo. Al contrario, obtener todos los emblemas se convierte casi en una obsesión.

    En cuanto a personajes, los movimientos (salvo los que necesitan de los tres miembros a la vez) son los clásicos de Sonic. En esta ocasión puedes saltar, rebotar contra un enemigo, envolverlo, atacarlo con los pies, grindar por las barandillas de las escaleras, coger anillos abriéndote camino y otras muchas posibilidades desde el principio, sin necesidad de obtener ítems ocultos.

    Requerimientos Oficiales:

    Mínimos:

    Sistema operativo: Windows 98SE/Me/2000 (SP2 o superior)/XP
    CPU: Pentium III 0,8 GHz o superior
    RAM: 128 MB o más
    Espacio en disco duro: 800 MB o más
    Tarjeta de vídeo: tarjeta de vídeo compatible con Direct 3D (16 MB de RAM de vídeo o más)
    con controlador gráfico actualizado
    Tarjeta de sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectSound
    Varios: DirectX 9.0b e Internet Explorer 6.0 o superior
    Controles: teclado, ratón

    Recomendados:

    CPU: Pentium 4 1,4 GHz o superior
    RAM: 256 MB o más
    Tarjeta de vídeo: serie NVIDIA GeForce(TM) o serie ATI RADEON(TM)
    con controlador gráfico actualizado
    Controles: mando de juego analógico con función de vibración

    Nota: el funcionamiento del juego y la calidad de los gráficos variarán según el hardware del equipo o la tarjeta de vídeo.
    Los equipos con un hardware superior ofrecen un mejor rendimiento.

    Links de descarga En Rapidshare.com

    CD 1:

    1.http://lix.in/-377210
    2.http://lix.in/-3a7f52
    3.http://lix.in/-3f1335

    CD 2:

    1.http://lix.in/-4099d6
    2.http://lix.in/-422077
    3.http://lix.in/-43a718
    4.http://lix.in/-38f8bb

    Subida por mi.

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    Espero les guste y cualquier duda consulten.

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